李飞飞空间智能独角兽公司World Labs开源核心3D渲染技术Forge

发布时间:2025-06-18

李飞飞创立的World Labs公司近日开源了其核心3D渲染技术Forge,这是一款专为AI生成3D世界设计的Web端3D高斯泼溅渲染器。该技术由NeRF作者Ben Mildenhall等团队开发,已获得包括a16z、英特尔、AMD等投资方超过2.3亿美元融资,旨在将多模态AI从二维平面提升到完整的三维世界,预计2025年推出首款产品。

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Forge渲染器创新性地解决了当前3D高斯溅射(3DGS)技术的多个痛点,能够在桌面端、移动设备和XR设备上实现实时流畅的渲染效果。其核心突破在于:首先,无缝集成three.js框架,支持多个splat对象、多摄像头及实时动画编辑,开发者只需极少量代码即可运行;其次,采用GPU优化设计,通过Dyno函数块构建可编程计算图形,实现splat的程序化生成与动态修改;第三,独创ForgeRenderer系统,运用高效的bucket sort算法处理画家算法排序难题,并支持后台线程运行SplatWorker。该技术还具备多视角同步渲染能力,以及通过标准流水线实现刚体变换、颜色编辑、骨骼动画等高级功能。相比现有方案,Forge突破了单一对象渲染限制,解决了遮挡错误问题,在保持WebGPU兼容性的同时显著提升渲染速度,为游戏开发、影视制作等专业领域提供了强大的3D内容创作工具。

来源:阿尔法公社